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jueves, 9 de junio de 2011

El Señor de los Anillos,juego de cartas



¡La aventura en la Tierra Media te aguarda!

“Pero no nos atañe a nosotros dominar todas las mareas del mundo, sino hacer lo que está en nuestras manos por el bien de los días que nos ha tocado vivir, extirpando el mal en los campos que conocemos, y dejando a los que vendrán después una tierra limpia para la labranza. Pero que tengan sol o lluvia, no depende de nosotros.”

- Gandalf, El Retorno del Rey.

En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. Desde los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta en los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los memorables héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.

El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para 1 ó 2 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Añadiendo una segunda copia de la caja básica, hasta 4 jugadores podrán jugar en modo cooperativo. Como Living Card Game, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en las expansiones regulares, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.


martes, 7 de junio de 2011

Guilty Gods ,juego de mesa


El tiempo de los dioses ha llegado a su fin.

Entes sin par, que antaño rigieran el destino de Gaïa, ven ahora su existencia en peligro. Todo su poder no es ya más que una sombra consumida por una nueva era de olvido. Sin embargo, no todo esta perdido para ellos. Como depredadores divinos, han empezado a combatir los unos a los otros usando a sus agentes y criaturas para arrancar fragmentos de la esencia divina de sus compañeros y recuperar así sus mermadas fuerzas.



La era de la inocencia hace mucho que acabó.

Ahora, incluso los dioses son culpables.


Guilty Gods es un dinámico juego de cartas para dos jugadores ambientado en el universo de Anima Beyond Fantasy en la que los participantes encarnan ancestrales entidades divinas enfrentadas en un titánico duelo de poder. El objetivo es derrotar a tu rival utilizando como avatares una serie de criaturas sobrenaturales afines a tu naturaleza. Los jugadores deberán utilizar los más convenientes combos de cartas para anticiparse a las estrategias de su contrincante haciendo gala de astucia y gran habilidad. Aquel que primero consiga reducir a cero los Puntos de Gnosis de su rival o hacerle perder todos sus agentes, será el vencedor.



Esta caja presenta las barajas Lilium y Umbra, las encarnaciones de la Naturaleza y la Oscuridad.
 

martes, 10 de mayo de 2011

Batallas de Poniente, juego de mesa


Todo señor necesita una bestia de vez en cuando... Una lección que pareces haber aprendido, a juzgar por esos hombres de los clanes.
-Tywin Lannister, hablando con Tyrion Lannister
Tribus del ValleEdge Entertainment presenta el próximo lanzamiento de Tribus del Valle, una expansión de fuerzas aliadas para Batallas de Poniente. Nacidos en el despiadado clima de las Montañas de la Luna, los miembros de los clanes de los Grajos de Piedra, los Orejas Negras y los Hombres Quemados son una raza violenta.
Incivilizados, bastos y sin ningún refinamiento, estos hombres y mujeres viven para matar, y lo hacen muy bien.
La expansión Tribus del Valle añade tres nuevos comandantes aliados para diversificar tu experiencia de Batallas de Poniente.
Shagga, Hijo de Dolf, es un despiadado bárbaro de los Grajos de Piedra, capaz de blandir dos enormes hachas de combate mejor de lo que algunos hombres blanden una sola.
Timett, Hijo de Timett, se ganó su puesto como la Mano Roja de los Hombres Quemados al sacarse su propio ojo. Timett es un experto espadachín que no conoce el miedo y rara vez fracasa en matar lo que quiera que se haya propuesto matar. Por último, Chella, Hija de Cheyk, es una feroz mujer que se adorna con las orejas de sus enemigos.
Además de estos nuevos comandantes, Tribus del Valle introduce tres nuevos tipos de unidad, nuevas palabras clave, nuevos tipos de terreno y un reglamento con tres escenarios nuevos en los que la Casa Lannister une sus fuerzas con estos devastadores miembros de los clanes.
De igual forma que la expansión de fuerzas aliadas Señores del Río, las unidades y comandantes de Tribus del Valle son fuerzas aliadas representadas por miniaturas de color canela que pueden usarse para complementar las fuerzas de una Casa principal como la Casa Lannister o, si se usan las reglas de escaramuza, la Casa Stark.
Si esperas poder convocar a estos salvajes para que luchen por la causa de tu Casa, ¡mantente atento! Sigue pasándote por aquí para más información y estate pendiente de la llegada de Tribus del Valle a las estanterías de las tiendas este verano.


 Basado en el rico y efervescente mundo de la saga Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, Batallas de Poniente es un juego de tablero de combate táctico en el campo de batalla para dos jugadores. Con escenarios que incluyen entrañables personajes y ambientación, los jugadores podrán recrear las más significativas batallas de La Guerra de los Cinco Reinos.


 

martes, 22 de marzo de 2011

Juego de mesa: Dark Heresy

¡Prepara tu bólter y cumple tu destino!

El manual del inquisidor es el suplemento ideal para jugadores y directores de juego por igual. En su interior podrás encontrar numerosas reglas y carreras profesionales nuevas, así como los pertrechos esenciales para desempeñar tu labor como acólito.
  • Un sistema avanzado de creación de personajes, rangos alternativos y profesiones únicas del sector Calixis, desde los sacerdotes negros de Maccabeus hasta los pistoleros metalicanos.
  • Una carrera profesional completa para jugar con las hermanas de batalla del Adepta Sororitas.
  • Una amplia variedad de armas y equipamiento procedentes de todas las forjas, colmenas y zonas de guerra de todo el sector Calixis.
  • Un exhaustivo análisis del sector Calixis, desde sus cultos religiosos y supersticiones hasta los instrumentos y recursos exclusivos de los sagrados ordos.
  • Información sobre la vida como acólito de la Inquisición; consejos, ideas, identidades falsas, contactos y todo lo que necesita saber un agente del Trono Dorado.
  • Este libro contiene todo lo necesario para crear un personaje completamente único en el sombrío futuro del cuadragésimo primer milenio.

 En resumen, Dark Heresy es el primer juego de rol basado en la ambientación del conocido Warhammer 40000 que cuyo planteamiento centrado en la inquisición quizás no hubiera sido el elegido por la mayoría de seguidores para el primer juego de rol basado en este universo, creo que nos proporciona una gran cantidad de posibilidades para crear aventuras de diferentes temáticas, desde aquellas centradas principalmente en la investigación, pasando por aquellas de infiltración o acción más bélica, hasta incluso vernos sumergidos en luchas de poder tanto dentro como fuera de La Inquisición. Un juego con muchas posibilidades y con una concepción y sistema de juego tradicional (que algunos también denominan como "de la vieja escuela"), con todas sus ventajas y desventajas que esto conlleva. El aspecto del manual a todo color es muy bueno, aunque su precio es bastante elevado.


Apto para jugadores de todos los niveles. Se necesita un ejemplar del manual básico de Dark Heresy para utilizar este suplemento.

Juego de mesa: Lupusburg


la aldea de Tabula, antaño famosa por su caso de licantropía, se ha convertido en una rica ciudad. ¡Pero sus gentes no han cambiado sus terribles hábitos! Por la noche, alguien merodea por sus calles aullando, convertido en Hombre Lobo, mientras que otra persona se dedica a robar de las casas en busca de preciados tesoros.
Durante el día, el Burgomaestre intenta restaurar el orden entre los habitantes de la ciudad, pero ¿y si es realmente el Hombre Lobo camuflado?


De los creadores del superventas Lupus in Tabula llega un nuevo y emocionante juego de Hombres Lobo perfecto para grupos de cuatro a ocho jugadores.
Lupusburg incluye 16 personajes, 16 cartas de casa, 2 cartas de prueba de Hombre Lobo, 16 fichas de voto, 8 sellos de apuesta, 8 monedas, 1 Burgomaestre, la garra del Hombre Lobo, 1 carta de resumen, 1 bolsa de fieltro y un reglamento.
Lupusburg es un juego completo. No es una expansión ni se necesita Lupus in Tabula para poder jugar.
Wolf Party Collection: ¡una serie de juegos creados para grupos grandes de amigos! Misterios que resolver, secretos que esconder, emociones y terror… ¡Mucha diversión y vida para una fiesta garantizada con Lupus in Tabula y Lupusburg!”

lunes, 13 de diciembre de 2010

Thunderstone, el juego de mesa

Durante siglos los Caballeros Condenados han buscado las Piedras del Trueno, reliquias dotadas de un antiquísimo poder. Y ahora, después de tanto tiempo, al fin se ha encontrado la primera de ellas, custodiada en la Fortaleza Tenebrosa. Los Caballeros Condenados han enviado a sus esbirros para que se apoderen de la temible reliquia. A petición de los aldeanos de Tumularia, un grupo de valerosos héroes se dispone a adentrarse en la fortaleza para impedir que la Piedra del Trueno caiga en manos de los Caballeros Condenados.

Thunderstone es un emocionante juego de cartas de fantasía en el que cada jugador debe diseñar su propio mazo a lo largo de la partida, equiparse con formidables armas y lograr que sus diversos héroes suban de nivel hasta alcanzar cotas inimaginables de poder. ¡Elige las mejores cartas para hacerte con la Piedra del Trueno!

Cada partida es distinta a las demás; cada vez que juegues asaltarás una fortaleza diferente. Las 530 cartas de Thunderstone están ilustradas por el magistral Jason Engle, y constituyen una fabulosa aportación para cualquier colección de fantasía.

La herejía de Horus, juego de mesa

El día decimotercero de Secundus comenzó el bombardeo...

En lo que es la mayor traición que el universo haya conocido jamás, el Señor de la Guerra Horus, otrora el más grande general de la humanidad y ahora corrompido por el Caos, se ha vuelto contra el Emperador, empujando al Imperio de la Humanidad a una feroz guerra civil.

El conflicto se ha extendido hasta los más lejanos rincones de la galaxia y está llegando a su momento decisivo. Las ruinosas legiones del Señor de la Guerra han asaltado la mismísima y sagrada Terra, sede del poder del Emperador. Aquí el destino de la humanidad pende de un hilo, mientras se decide la mayor campaña militar jamás emprendida...

El juego de tablero La Herejía de Horus se centra en la más legendaria batalla de la historia del universo de Warhammer 40.000, librada en las devastadas planicies de Terra y en la gélida órbita que las cubre. El campo de batalla se extiende desde el interior del dorado Palacio del Emperador hasta la nave insignia de Horus, la Espíritu Vengativo.

Ya sea en el bando traidor o en el imperial, los jugadores controlarán audaces legiones de Marines espaciales o perversas huestes de Marines del Caos, poderosos titanes, tropas imperiales tanto leales como traidoras y demás unidades de variedad tan amplia como aterradora, entre las que también se encuentran tanto Horus como el Emperador en persona.

Su innovador sistema de órdenes e iniciativa obliga a los jugadores a considerar cuidadosamente las instrucciones que dan a sus tropas. Su emocionante sistema de combate basado en cartas refleja la acumulación de daños, ofrece a los jugadores la posibilidad de repartir sus recursos entre ataque y defensa, y pone de relieve los distintivos poderes especiales de cada tipo de unidad, desde los demoledores titanes hasta los perversos demonios del Caos.

¡Participa en la lucha fratricida que decidirá el destino del universo!